先把首屏必须出现的图片压到最小并优先加载,其余图片和脚本一律延后。对青海网站制作来说,访客常来自移动网络,服务器又可能放在外地,图片体积每多一分,等待就多一分。时间人手有限时,按“首屏图 → 内容图 → 装饰图 → 第三方脚本”的顺序处理,通常收益最直接。
不要平均用力。打开浏览器的开发者工具,切到网络面板,刷新页面,按体积和加载时间排序,找出排在前面的几项。判断依据是:它是否出现在首屏、是否阻塞文字显示、是否来自外部域名。首屏大图、未压缩的轮播图、字体文件和统计脚本,往往是最该先动的。
照片类图片用 WebP 或 AVIF,浏览器不支持时回退到 JPEG;图标和纯色图形用 SVG;截图类内容视情况用 PNG。压缩质量不必追求极限,先试 75 到 85 之间,肉眼看不出明显差别即可。上传前用本地工具压一遍,比依赖服务器端临时处理更可控。
如果原图宽度是 2000 像素,而页面展示宽度只有 800 像素,就应生成 800 像素版本,而不是让浏览器缩小。可以在 <img> 上写 width 和 height,避免图片加载完成后页面跳动。
首屏主图正常加载,并考虑加 fetchpriority="high";首屏以下的图片加 loading="lazy"。注意不要把首屏图也设成懒加载,否则反而拖慢显示。CSS 和关键脚本放在前面,非关键脚本加 defer 或放到页面底部。
假设一个页面有 20 张产品图,只有第一张在首屏。合理的做法是:第一张压缩后正常加载,其余 19 张加懒加载。这样首屏请求数从 20 降到 1,移动网络下的差别很明显。
图片放在哪里、是否开启压缩传输、缓存时间设多长,都会影响实际速度。可以检查响应头里是否有缓存相关字段,静态资源是否带版本号或指纹。如果同一张图每次访问都重新下载,说明缓存策略需要调整。青海本地访问外地机房时,网络往返本身就有成本,能减少请求次数就减少。
判断结果的标准不是某个固定秒数,而是改动前后是否更快、首屏是否更早出现文字。如果压缩后图片明显变糊,就提高一点质量再压;如果懒加载导致滚动时空白太久,就扩大预加载范围。
下一步,挑一个访问量最高的页面,按上面的顺序改一遍,记录改动前后的加载表现,再决定是否推广到其他页面。